触摸屏技术正在不断革新着儿童的交互数字体验方式。宝宝们不再需要通过学习鼠标导航和键盘敲击就能访问为他们设计的互动内容。实际上,我们经常会看到一些初学走路的孩子和学龄前儿童在使用父母的iPhone、iPad和其它触摸屏设备时具有惊人的敏捷性和目的性。为幼儿开发的app的数量正呈爆炸性增长,这并不让人感到惊讶,因为这个领域确实存在着巨大的需求量和吸引力。
芝麻街工作室(Sesame Workshop),其使命是帮助孩子们发挥出最大的潜能,目前正在努力学习相关媒体平台(译者:这里指触摸屏设备)以最大程度地满足儿童教育和发展的需要。芝麻街工作室的做法是:印刷出版学术期刊和策略报告;咨询相关领域的专家;在孩子和父母们使用触摸屏设备时,尽可能多地观察他们,并与之进行交流和沟通。 令人惊讶的是,指导开发者设计儿童教育app的可用公共资源并不是很多。这种情形跟1960年芝麻街( Sesame Street)刚刚创立的时候非常像,当时人们对如何很好地发展教育电视知之甚少。同样地,现在似乎在确保为儿童从新式触摸屏设备上学习东西提供有利条件方面缺乏一个标准。通过学习一些理论知识,以及研究儿童如何通过旧媒体进行信息处理,可以获得一些思路借鉴。我们很快地意识到,可以通过实验来找出触摸屏技术在可用性和信息导航方面带来的一些问题。除了研究学龄前儿童相关开发的最佳实践,我们同样也在研究父母以及怎样在他们和孩子进行合作游戏时提供支持。在大多数的app中,我们提供了如何扩展学习经验的提示以及丰富数字体验的方法。例如,我们了解到,父母希望得到快速而容易阅读的提示。同时,他们也希望通过交互和音频开关来定制和控制教育孩子的经验。父母们同时希望可以录制自己的声音来在课本和电子书中讲述故事。
我们希望我们的最佳实践报告可以作为设计儿童教育app的一个指导。可以从这里阅读整个报告。
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