当创建你的应用时,你可能创建类别(category)来扩展内核的类如 NSString, NSMutableArray 等。类别(Categories)模仿其它语言(.Net)中的扩展。 一个关键的事实是,它是不能够包括属性或类别内声明私有变量。而这正是相关联对象的原因。
根据定义,每个对象可以通过一个字符串关联另一个对象。 Objective-C 运行时 KVC 或键值编码让你访问成员键。
self.window = [someObject valueForKey:@"window"];
每个对象同时也有一个扩展字典让我们在对象实例范围存储关联的值。
set/get/remove 关联对象方法定义在 obj/runtime.h 头文件中。
/* Associated Object support. */ /* objc_setAssociatedObject() options */ enum { OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 }; typedef uintptr_t objc_AssociationPolicy; OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key, id value , objc_AssociationPolicy policy __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1); OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1); OBJC_EXPORT void objc_removeAssociatedObjects(id object) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);
这个 AssociationPolicy 列举让我们指定相关联的对象就像属性的内存管理时的保留方式。
尽管您不能在类别(category)中通过 @synthesize 扩展新的属性,但可以通过 @dynamic 关键字定义动态属性对象。这要求我们自己实现 setter/getter 方法,在那里我可以设置与获取相关对象。
因此,如果我需要在类别中提供一个 window 属性如下指定:
@property (nonatomic, strong) UIWindow *window;
在类别实现中,我们需标记为动态属性:
@dynamic window;
最后,我将编写 window 属性的 getter/setter 方法将值保存到关联对象中。
- (UIWindow*)window { return objc_getAssociatedObject(self, @"window"); } - (void)setWindow:(UIWindow *)window { objc_setAssociatedObject(self, @"window", window, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); }
使用继承 NSMutableArray 是无味的。类别是扩展内核类,使用关联对象解决动态属性扩展实现,它是最优雅的选择。
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